DIGITAL MATTER

Grasshopper Workshop.
Grasshopper Workshop.

Programa_DIGITAL MATTER ITESM Workshop

DIGITAL MATTER

Workshop.

Rhinoceros + Grasshopper & plug-ins.

 La Escuela de Diseño, Ingeniería y Arquitectura del Instituto Tecnológico y de Estudios Superiores de Monterrey y la Dirección de Carrera de Arquitectura CEM | presenta la cordial invitación al Curso de Diseño Computacional a realizarse en nuestros laboratorios de Arquitectura y Diseño Industrial del Campus Estado de México.

Fecha: jueves 21, viernes 22 de 18: a 22:00 Hrs y sábado 23 de 8:00 a 15:00 Hrs febrero 2013. 15 Horas.

El taller está orientado a estudiantes y profesionales de la Arquitectura, Arte, el Diseño e Ingeniería.

COSTO:

Alumnos Tec o EXATEC  $2000.00 pesos.*

Estudiantes EXTERNOS y profesores TEC $3000.00*, Estudiantes de posgrado externos $3800.00* y Profesionales externos $4250.00 pesos.*

OBJETIVO GENERAL:

  • Alfabetización sobre lectura y escritura de herramientas computacionales para el desarrollo de la Arquitectura, Diseño e Ingeniería.

Objetivos específicos:

1.    Comprenderá los conceptos metodológicos del Diseño Computacional y generativo.

2.    Aplicará las metodologías en el diseño, análisis y despiece de una cubierta (celosía, muro, losa, fachada o mobiliario) con base en un espacio existente en el campus.

3.    Desarrollará los conceptos de programación orientada a objetos (POO Intermedia)

4.    Generará algoritmos y análisis en Grasshopper sobre el ejemplo de praxis.

5.    Desarrollo de documentación y presentación de resultados.

6.    Fabricación del objeto, escala por definir.

Requisitos: Conocimiento de alguna plataforma CAD/CAM/CAE.

Temas:

MODELACIÓN DIGITAL DE SUPERFICIES
1_1_Presentación.
1_2_Elementos básicos de Rhino.
1_2_1_Interfase y Espacio de trabajo.
1_3_Modelación de elementos primitivos.
1_4_Modelación de Nurbs.
1_5_Dimensionamiento de objetos tridimensionales.
1_6_Administración de capas.
1_7_Modelado de Superficies.
INTRODUCCIÓN AL DISEÑO COMPUTACIONAL
2_1_Método (Programación Orientada a Objetos)
2_2_Elementos básicos de Grasshopper.
2_2_1_Interfase y Espacio de trabajo.
2_2_2_Componentes.
2_2_3_Relación de datos.
2_2_4_Ayuda de los Componentes (Menú- Pop-up Contextual)
2_2_5_Busqueda de componentes / Agregación.
SETS DE DATOS.
3_1_Sets de datos numéricos.
3_2_Puntos y Grid de puntos.
3_3_Otros Sets numéricos.
3_4_Funciones.
3_5_Tipos de datos booleanos.
3_6_Listas Cull.
3_7_ Listas de Datos.
3_8_Patrones geométricos planos.
TRANSFORMACIONES.
4_1_Planos y vectores.
4_2_Curvas y geometrías lineales.
4_3_Experimento combinado:
4_4_Atractores.
El ESPACIO PARAMÉTRICO.
5_1_Un espacio dimensional (1D) Espacio Paramétrico.
5_2_Dos espacios dimensionales (2D) Espacio Paramétrico.
5_3_Transición entre espacios.
5_4_Componentes paramétricos básicos.
5_4_1_Evaluación de curvas.
5_4_2_Evaluación de superficies.
5_4_3_Punto(s) más cercanos a curva y superfice.
5_5_Proliferación del espacio paramétrico en un objecto.
5_6_Árboles de datos.
MICROCONTROL GEOMÉTRICO.
6_1_Deformaciones y Morphing .
6_2_Panelización.
6_3_Manipulaciones en microniveles.
6_4_Modulación responsiva.
SUPERFICIES DE NURBS Y MALLAS POLIGONALES (MESHES)
_1_Superficies de nurbs paramétricas.
7_2_Geometría y topología.
7_3_Mallas poligonales (Meshes).
7_4_Análisis de color.
7_5_Manipulando mallas poligonales como método de diseño.
FABRICACIÓN
8_1_Hojas de datos.
8_2_Manufactura en base a cortes laser y mecánico.

Mayor información:

Kathrin Schröter, Dipl.-Ing./Arch. (D)

Directora  de la Carrera de Arquitectura e Ingeniería Civil

Escuela de Diseño, Ingeniería y Arquitectura

Campus Estado de México

TEC DE MONTERREY

Tel.: (52/55) 5864 5555 Ext. 5685 o 5750

Enlace intercampus:80.236.5685

Fax: (52/55) 5864 5319

kschroter@itesm.mx

www.itesm.mx

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